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 CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5

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Juanjr1
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Juanjr1

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MensajeTema: CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5   CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5 EmptySáb Ene 09, 2010 2:33 pm

CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5 20i6f69

Miremos donde miremos, nos encontramos con los mundos virtuales. Ya sea en Hollywood o anuncios al día, el mundo que se presenta al espectador y sobre todo una creación artificial. At last, you too can create these surreal worlds at home, practice inside or outside architecture, design products or promotional logos and films or build your own virtual worlds using the build in landscape designer and atmospheric background models. Por último, usted también puede crear estos mundos surrealistas en casa, dentro de la práctica o de fuera de la arquitectura, el diseño de productos o logotipos de promoción y de películas o crear tus propios mundos virtuales, utilizando la generación en diseñador de paisajes y los modelos atmosféricos de fondo.
Todos los módulos que usted necesita para generar, modelar y manipular, animar y representar el mundo de tres dimensiones forman parte integrante de la CyberMotion 3D-Software. CyberMotion provides a high quality rendering output using raytracing and up-to-date global illumination algorithms like Ambient Occlusion and Photon Mapping. CyberMotion proporciona una alta calidad de representación de salida mediante el trazado de rayos y hasta a los algoritmos de iluminación global y actualizada como Oclusión Ambiental y Photon Mapping. The possibilities to define object surfaces, light conditions and backgrounds are almost inexhaustible - visual libraries and fast preview windows in the main dialogs invite to experiment and play around with this vast functionality. Las posibilidades de definir las superficies objeto, condiciones de luz y los fondos son casi inagotables - colecciones visuales y ventanas de vista previa rápida en los diálogos principales invitamos a experimentar y jugar con esta funcionalidad enorme
Complejo animaciones 3D se puede configurar muy fácilmente - puede animar todos los objetos, cámara y la luz, fondos, fuego, agua y hasta las nubes y la niebla en la atmósfera. You can arrange objects in hierarchies to animate jointed models or robots and easily position joints with the help of Inverse Kinematics. Usted puede organizar los objetos en las jerarquías de animar los modelos articulados o robots y fácilmente la posición de las articulaciones con la ayuda de la cinemática inversa. And with the up to date Skin and Bones technology even character animation is available with CyberMotion. Y con el hasta la fecha de la piel y los huesos, incluso la tecnología de animación de los personajes está disponible con CyberMotion. Call your own heros and monsters into being, CyberMotion gives you all the tools you need to do it. Llame a su propios héroes y monstruos a la existencia, CyberMotion le da todas las herramientas que necesita para hacerlo.
Interfaz de usuario

La interfaz gráfica de usuario permite que usted diseñe escenas complejas en 3D mientras se trabaja en varias ventanas simultáneamente. Sólo tiene que seleccionar un objeto y arrastrarlo con el ratón para mover, escalar, rotar o deformar en los modos de trabajo correspondiente. Organizado de forma clara los diálogos que contengan colecciones visuales hacen que sea fácil de cargar archivos de prefabricados y modificarlos a sus propias necesidades. Grandes ventanas de vista previa en los diálogos principales proporcionar una visión general rápida de la escena, así que jugar y todo lo prueba. Con los múltiples deshacer / rehacer las funciones de casi todo lo que se puede deshacer o rehacer, respectivamente.

Diseña tus propios objetos, rápida y fácil con la construcción de herramientas de modelado como:
Editor de extrusión con B-Spline de curvas (un dibujo en el editor se proporciona con una profundidad de - por ejemplo, para logos - con biseles, retorcidos o como un objeto de caracol ...)
Barrer Editor (un dibujo se convierte en un eje vertical para crear un objeto giratorio simétricas, como un vaso, un toro, cono, cilindro ...)
Subdivision Surfaces - es un proceso en tiempo real, que transforma un objeto de baja resolución a un modelo de alta resolución con forma curva orgánica
NURBS (un tipo especial de superficies deformables 3D y cilindros. Mediante la manipulación de los puntos de control en la superficie puede modelar fácilmente formas suaves y orgánicas.)
Resultados menos Boolean Operaciones (por ejemplo, "Box" de "cilindro" en una caja con un agujero)
3D-Text (seleccionar cualquier TrueTypeFont para crear objetos de texto en 3D con o sin bisel ...)
Simple o analítico basado en las primitivas, como cajas, esferas, elipsoides, cilindros, etc ...)
3D-Generador de Funciones
Paisaje Editor para el diseño de terrenos complejos.

Después de crear un objeto que todavía puede añadir más detalle mediante la adición o eliminación de puntos o caras, arrastrando a nuevos segmentos de la superficie de los objetos con el ratón (FACET estirar), deformación o separar las partes de la misma, y así sucesivamente. De deshacer múltiple función hace que sea fácil de probar todo tipo de operaciones, ya que todo se puede deshacer o repetido de nuevo.
Por supuesto, usted también puede importar objetos en formatos de archivo comunes, como OBJ, 3DS, DXF o RAW. Las exportaciones de CyberMotion proyectos en que es propia de la OCM y en formato OBJ, DirectX, VRML 2.0, 3DS, DXF o formatos de archivo RAW

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MensajeTema: Re: CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5   CyberMotion 3D Designer 12.2.5.5 EmptyLun Ene 11, 2010 8:17 pm

yea! de lujo
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